Produkt-CGI für Marken und Agenturen

Ich entwickle hochwertige Produktvisualisierung, CGI Rendering und Motion Design für Produktlaunches, Kampagnen, E-Commerce und Paid Media. Klar, kontrolliert und auf kommerzielle Nutzung ausgelegt.

Externe CGI-Unterstützung für Brand-, Packaging- und Produktteams, von Packshots und Kampagnenmotiven bis zu kurzen Motion Assets für Launches, Brandbooks und Varianten.

Ausgewählte Arbeiten

Zwei Produktfilme im Auftrag von New Things Lab und Konzeptarbeiten, die Bandbreite zeigen, ohne Kundenmaterial zu verwenden.

Zone

New Things Lab · Auftragsarbeit · 2025 · 25 Sek., 9:16

Eine Produktanimation für einen minimalistischen Timer, entwickelt für Social Media und digitale Markenkommunikation. Präzise Bewegung, kontrolliertes Licht und ein klarer Fokus auf das Objekt. Das Produkt ZONE wurde mit dem iF Design Award 2025 ausgezeichnet.

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MEMO mit Karten, Stift und geöffneter Schreibfläche

Memo

New Things Lab · Auftragsarbeit · 37 Sek., 9:16

Aus CAD-Daten entstand ein Produktfilm mit Detailansichten und animierter Schreibfunktion. CAD-Aufbereitung, Lookdev, Licht und Animation aus einer Hand.

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NOCTRA Duftdiffusor, CGI Visualisierung

Noctra

Duftdiffusor · Konzept · 2025

Ein cinematic Produktvisualisierungs-Projekt für einen Duftdiffusor, bei dem Licht, Glas, Dampf und Materialität eine ruhige, hochwertige Markenstimmung erzeugen.

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Drei FALZ Schachteln von oben auf Stoff, Lichtstreifen über den Farbbändern

Falz

Freie Studie · 2026 · 17,5 Sek., 9:16

Eine Schokoladen-Faltschachtel, die sich Bild für Bild selbst faltet, vom flachen Zuschnitt bis zur geschlossenen Box. Stop-Motion-Film, Social-Version und ein Sortiment in drei Sorten, mit Prägung und Faserkanten in 3D.

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Weinglas von oben, sein Schatten und Kaustiken in einem Lichtkegel auf Holz

Refraction

Freies Projekt · 2026 · 26 Sek., 1:1

Eine Studie über Licht und Glas. Lichtbrechung und Kaustiken tragen einen kurzen Film über mehrere Einstellungen, von der Maserung des Tisches bis zum Glas in einem einzelnen Lichtkegel.

Von CAD bis zum finalen Film: wie ZONE entstanden ist

  1. CADDas CAD-Modell des Kunden, für Blender und das Rendering aufbereitet.
  2. ClayAblauf und Bewegung, abgestimmt auf vereinfachten weißen Oberflächen.
  3. LookdevGehäuse, dunkle Anzeigefläche, animierte Lichtpunkte.
  4. FinalEin rund 25 Sekunden langer Film im Hochformat für New Things Lab.

Dasselbe Modell, in Echtzeit

Ein CGI-Asset muss nicht im Rendering enden. Das ZONE-Modell aus dem Produktfilm läuft auch direkt im Browser. Einfach greifen und drehen.

Als Frontend-Entwickler habe ich bereits mehrere Produktkonfiguratoren umgesetzt. Für Marken heißt das: ein Asset für Stills, Film und eine interaktive Ansicht auf der eigenen Website.

Alle Farben im Konfigurator ausprobieren

Ziehen, um das Modell zu drehen.

Sechs Schritte vom Briefing bis zur finalen Lieferung

  1. Briefing

    Wir definieren Ziele, Einsatzbereiche, Zielgruppe und Bildrichtung. Aus Referenzen, Daten und Brand Guides wird ein klarer Scope.

  2. 3D Modeling

    Ich baue oder bereite dein Produkt mit dem passenden Detailgrad auf, abgestimmt auf Hero Shots, Close-ups und eventuelle Varianten.

  3. Materialien & Licht

    Shader, Reflexionen, Transparenz und Licht werden so abgestimmt, dass das Produkt glaubwürdig, hochwertig und markengerecht wirkt.

  4. Kamera & Animation

    Komposition, Kameraführung und Timing werden auf das Produkt und den Einsatz abgestimmt, für Stills, Motion oder beides.

  5. Preview & Feedback

    Du erhältst Previews zur Freigabe. Was ein CGI-Projekt von dir braucht, steht im Journal. Zwei Iterationsrunden sind enthalten.

  6. Finale Dateien

    High-Res-Renders, Motion Assets und finale Visuals, geliefert für Web, Print, Social und weitere vereinbarte Ausspielungen.

Niklas Schoberth, 3D Designer

Niklas Schoberth. Direkt in der Kommunikation, präzise in der Umsetzung.

Ich arbeite aus Bayern mit Marken und Agenturen an photorealistischer Produktvisualisierung, CGI Rendering und Motion Design. Ohne Zwischenebenen, ohne unnötigen Overhead, mit klarem Fokus auf Bildqualität, Tempo und kommerzielle Nutzbarkeit.

Tools: Blender, Cycles, After Effects, Photoshop. Remote-first, bei Bedarf auch eng eingebunden in Agentur- oder Launch-Prozesse.

5+Jahre freelance
20+Marken & Agenturen
JahrgangsbesterMediengestalter, Bayern
Mehr über mich

Typische Projektgrößen

Tier 01 · Hero Asset

Packshot / Hero Rendering

Ein einzelnes photorealistisches Produktbild für E-Commerce, Presse oder Ad Creatives. Mit präzisem Licht, sauberem Lookdev und Lieferung in hoher Auflösung.

  • 1 photorealistischer Render, bis 4K
  • Bis zu 2 Farbvarianten
  • Weißer oder transparenter Hintergrund
  • Zwei gebündelte Revisions-Runden
Tier 03 · Motion / Launch-Film

CGI Motion Projekt

Produktanimation für Social, Website Hero, Paid Media oder Launch-Kommunikation. Mit klarer Kameraidee, Timing, CGI-Licht und markengerechter Bildsprache.

  • 15 bis 30 Sek., bis 4K
  • Konzept & Storyboard
  • 9:16 / 1:1 / 16:9 möglich
  • Sound auf Anfrage

Alle drei Umfänge werden individuell kalkuliert, nach Scope, Komplexität, Nutzungsrechten und Anzahl der finalen Assets. Größere Launch-Pakete, Produktfamilien und Agentur-Produktionssupport ebenso. Kleinere Umfänge sind möglich, wenn sie auf einem bestehenden CGI-Setup aufsetzen.

Was Kunden über die Zusammenarbeit sagen

„Niklas hat hervorragende Renderings für unser Unternehmen erstellt. Die Kommunikation war perfekt und das Ergebnis genau das, was ich im Kopf hatte. Qualität liegt ihm wirklich am Herzen. Sehr zu empfehlen.“

Nyckle, New Things Lab

„Die Zusammenarbeit mit Niklas war herausragend. Er hat Animationen für mich erstellt. Auch als sich Anforderungen änderten, blieb er professionell, geduldig und schnell. Ich würde sehr gerne wieder mit ihm arbeiten.“

Isaac, Wordjack Media Ltd

„Niklas war mit Abstand der beste Freelancer, mit dem ich je gearbeitet habe. Sein Blick fürs Detail und sein Engagement waren herausragend. Er hat exakt geliefert, was ich wollte und mehr.“

Tommy, 3D-Rendering-Kunde

Fragen

3D-Produktvisualisierung ist die Erstellung photorealistischer Renderings und Animationen, die ein Produkt mit kontrolliertem Licht, präzisen Materialien und flexiblen Perspektiven zeigen. So lassen sich hochwertige Produktbilder auch dann entwickeln, wenn noch kein physisches Shooting möglich ist.

Viele Projekte liegen bei 7 bis 14 Werktagen. Umfangreichere Kampagnen oder Motion-Projekte benötigen entsprechend mehr Zeit, abhängig von Anzahl der Assets, Produktkomplexität und Feedbackschleifen.

3D-Rendering fokussiert auf Stillbilder mit kontrolliertem Licht und realistischer Materialität. Motion Design erweitert diese Basis um Animation, Kamerabewegung und Timing für Social, Launches oder Kampagnenfilme.

Ja. Ich arbeite remote mit Agenturen, Marken und Startups im In- und Ausland, entweder direkt oder als spezialisierter 3D-Partner innerhalb größerer Produktionen.

Ich arbeite mit Blender für Modeling, Szenenaufbau und Animation, mit Cycles für photorealistische Renderings und mit After Effects sowie Photoshop für Postproduktion und Ausspielung.

Jedes Projekt wird individuell kalkuliert, nach Umfang, Komplexität, Nutzungsrechten und Anzahl der finalen Assets. Ein einzelnes Hero Rendering liegt deutlich unter einem Kampagnen-System mit mehreren Stills und Formaten, ein Motion-Projekt darüber. Für ein belastbares Angebot brauche ich Produkt, Einsatzzweck und Terminrahmen. Projektgrößen ansehen.

Ja. Ich bin besonders passend für Produktlaunches, Campaign CGI, Produktfamilien, Motion Deliverables und Agentur-Produktionssupport, wenn die Assets über mehrere Formate hinweg konsistent bleiben müssen.

Beides. Ich arbeite mit CAD-Daten wie STEP, OBJ, FBX oder IGES, kann Produkte aber auch auf Basis von Fotos, technischen Zeichnungen oder Referenzen sauber rekonstruieren.

Lass uns das Projekt sauber aufsetzen

Früh eingebunden zu werden zahlt sich aus. Ob Produktvisualisierung, CGI Animation oder kampagnenfähige Still Sets: Ich unterstütze dabei, Produkte klar, hochwertig und markengerecht zu visualisieren. Die besten Projekte starten meist mit einem konkreten Launch, einer Kampagne, einer Produktfamilie oder einem Paid-Media-Ziel.

E-Mail
niklas@schoberth.studio
Studio
Kronach, Bayern, DE
Zeiten
Mo–Fr, 09:00–18:00 MEZ
Antwort
In der Regel innerhalb von 24h
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