1. Arbeiten
  2. ZONE

ZONE / NEW THINGS LAB

Erst die Bewegung. Dann der finale Look.

Für den Timer ZONE von New Things Lab habe ich aus einem bereitgestellten CAD-Modell eine CGI-Produktanimation entwickelt. Rollbewegungen, wechselnde Lichtmuster und unterschiedliche Umgebungen zeigen das Produkt in Aktion.

Kunde
New Things Lab
Projekt
Kommerzieller Auftrag
Leistung
CAD-Aufbereitung · Lookdev · Animation
Finaler Film
25 Sek. · 9:16
Ähnliches Produktprojekt anfragen
Finaler Produktfilm · 25 Sek. · 9:16

01 / DIE AUFGABE

Bewegung und Lichtanzeige zusammenbringen.

Die Animation sollte das Produkt und das Verhalten seiner Lichtanzeige zeigen. Dafür habe ich die Bewegung des Gehäuses und die wechselnden Lichtmuster aufeinander abgestimmt.

Die Hintergründe und die gestalterische Richtung wurden mit dem Kunden abgestimmt. Der Schwerpunkt lag darauf, das Produkt klar zu zeigen.

Mein Anteil

Das CAD-Modell wurde vom Kunden geliefert. Ich habe die Geometrie für Blender und das Rendering aufbereitet und UV-Mapping, Texturen, Materialien, Umgebungen, Beleuchtung und Animation übernommen.

Blender · Cycles

02 / ENTWURF & LOOKDEV

Vom frühen Entwurf zum fertigen Bild.

Im ersten Entwurf standen Ablauf und Bewegung im Vordergrund. Die überwiegend weißen, vereinfachten Oberflächen machten es möglich, die Animation abzustimmen, bevor der Look für diese Passagen ausgearbeitet wurde.

ZONE mit weißen vereinfachten Oberflächen im frühen Animationsentwurf
Früher Entwurf · Clay-Look Vereinfachte Oberflächen im frühen Animationsentwurf.
Finaler ZONE Timer mit hellem Gehäuse, schwarzer Anzeigefläche und weißen Lichtpunkten
Finaler Film · Material und Licht Fertiges Gehäuse, dunkle Anzeigefläche und animierte Lichtpunkte.
Den vollständigen frühen Entwurf ansehen · 22 Sek.

Dieser Entwurf zeigt den damaligen Arbeitsstand. Die abschließende Umgebung war zu diesem Zeitpunkt bereits gestalterisch ausgearbeitet; deshalb ist nicht der gesamte Clip ein reiner Clay Render.

Im Vergleich lässt sich nachvollziehen, wie sich Ablauf, Timing und Oberflächen bis zum fertigen Film entwickelt haben.

Die Anzeige folgt der Bewegung.

Die einzelnen Animationsabschnitte verbinden das Rollen des Produkts mit wechselnden Lichtmustern. In den Abstimmungen mit dem Kunden wurden Bewegung und Look schrittweise verfeinert.

Die finale Schreibtischszene ergänzt die abstrakteren Produktansichten um eine Alltagssituation. Umgebung, Materialien und Licht habe ich für das Rendering umgesetzt.

ZONE auf einem Schreibtisch vor einem Bild, einer Pflanze und Holzlamellen
Die finale Umgebung zeigt den Timer auf einem Schreibtisch.

03 / DAS ERGEBNIS

Ein Produktfilm mit nachvollziehbarer Entwicklung.

Der finale Film ist rund 25 Sekunden lang und im Hochformat angelegt. Der Vergleich mit dem frühen Entwurf zeigt meinen Anteil an der Produktion: von der CAD-Aufbereitung über die Animationsabstimmung bis zu Materialien, Licht und Rendering.

Dein Produkt braucht Bewegung, um verständlich zu werden?

Schick mir CAD-Daten oder Referenzen und beschreibe, welche Funktion der Film zeigen soll. Wir klären daraus die Bildfolge und den passenden Produktionsumfang.

Produktanimation anfragen